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Apple Phone - El Progreso

Bueno pues comenzando con el Apple Phone, el original patentado en 1985 y que no vio la luz en el mundo real, pues nos proponemos de perdido traerlo al mundo virtual.. en 3D. Le pensé mucho para decidir si hacerlo con NURBS en EI Modeler, o con SDS en Silo. Por fin me decidí a hacerlo con SDS en Silo, aunque sin una razón en especial, porque en realidad los NURBS son una mejor herramienta para este tipo de modelado (de superficies rígidas) pero pues quería probar hacerlo con SDS, lo que se vuelve un poquito mas complicado e impreciso... a ver si no me arrepiento!!! :lol: No llevo nada de avance, pero algo es algo. imagen 1. Los blueprints... :) image imagen 2. comenzando la forma principal. image saludos! Joel

104 Respuestas

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Hartlink_ Puntos18420
Bueno aunque ya sea tarde, aqui el comentario: Te esta quedando muy chin... no la hagas joel si a ese screenshot ya le has hecho varios cambios, eso significa que el otro esta mas fregon que el otro, no pues joel en horabuena y a seguirle y estaremos pendientes. Saludos. :wink:

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stage13 Puntos38920
Hola Joel, oye, como que no se te hace que le falta la "hojita"? digo si ya renderaste sin ella pos lo entiendo, pero si no la haz hecho no es mas chamba para ti? jeje.. bueno seguimos tus avances y reitero mis felicitaciones..esta de no mam...jejej saludos

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joel_ Puntos70520
jeje.. gracias a ambos.. sí le faltaba la hojita.. es que todavía no la modelaba porque estaba con el cuerpo.. pero aquí está ya la hojeis... image

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joel_ Puntos70520
Y aquí otros renders de como se va a abrir. Claro que falta todo lo de adentro: bocinas, teclas, bisagras, etc etc.. eso es lo que sigue de modelar. salu2 image image image

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Jesus Puntos14540
No manches Joel, que fregon te está quedando ! felicidades eres un fregon. XBR

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joel_ Puntos70520
gracias Joaco.. mañana creo que voy a tener tiempo para otros avances, que espero hagan que esto ya parezca teléfono. Ya quiero empezar a hacer el interior porque eso va a hacer que se vea mas interesante. Y yo creo que eso sigue mañana. Por cierto... alguien tiene el Font del logo de colores de Apple? Algo así como el font con el que escribí Apple Phone en el render de abajo, pero ese no es. Ojalá alguien lo tenga para usarlo en los renders, estaría genial.. saludos image

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Maquero Puntos29520
Te está quedando poca madre, cuando sea grande quiero ser como tu... :P

joel

Por cierto... alguien tiene el Font del logo de colores de Apple? Algo así como el font con el que escribí Apple Phone en el render de abajo, pero ese no es. Ojalá alguien lo tenga para usarlo en los renders, estaría genial..

El tipo de fuente que utilizaba Apple en ese entonces en su logo se llama Motter Tektura, la bronca es conseguirlo, hay muchas páginas donde se puede conseguir, la bronca es que cobran por descargarlo... :( Este es font: image

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Caleb Puntos27100
excelnte mi buen joel felicidades eres todo un experto en esto de 3D, yo e querido incursionar en esto pero de plano no doy con bola, tengo el blender pero de plano se me hace muy complicado, no tengo ni idea ni de como empezar, si me puedes dar algun consejillo te lo agradeceria :wink:

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joel_ Puntos70520

Caleb

...no tengo ni idea ni de como empezar, si me puedes dar algun consejillo te lo agradeceria :wink:

Puess... lo primero es chutarte el manual. Seguro tienen tutoriales básicos, para conocer las herramientas, conceptos, etc y de como comenzar a utilizarlas. No hay receta fácil, hay que chutarse todo el material para comenzar. Maquero, gracias, con el nombre del tipo voy a buscar a ver que encuentro... Joel

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Caleb Puntos27100
Gracias Joel ya en la pagina de blender encontre informacion muy importante, nomas dime algo es tan dificil como aparenta? o se me hace dificil por que de plano nunca avia tendo yo contacto con ningun software de 3d

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