De hecho Silo es únicamente modelador, no tiene motor de render. Y de hecho, sólo tiene herramientas SDS (SubDivision Surfaces), que es ahorita el método mas popular para modelar, aunque a mi me gusta también modelar con NURBS ciertas cosas.
Claro que lo mismo se puede hacer en Cinema, o Maya, o Carrara o Hexagon.. hay muchos programas. Pero yo en lo particular uso Silo para SDS y EI Modeler para NURBS. Para los renders uso únicamente Electric Image.
La diferencia entre usar uno u otro programa, pues es la filosofía de interfase y de el flujo de trabajo que tiene uno y otro programa. En algunos hay muchos dialogos y botones, en otros (como el Silo) casi no ves dialogos ni botones, casi todo lo manejas con el teclado y el ratón. Entonces modelar en uno u otro programa se vuelve una cuestión de gusto personal, de cual programa te hace sentir mas fluidez. Claro, hay programas con herramientas mucho mas avanzadas que las de otro, por ejemplo Maya, tiene herramientas muy avanzadas para funciones específicas, pero también por eso es caro, y algo difícil de aprender.
Tu me preguntas por el Cinema 4D. En ese programa podrías hacer esto y muuuucho mas. Pero a mí en lo personal no me gusta, precisamente lo que te decía, su interfase y flujo. Tampoco me gusta su renderizador básico, aunque el avanzado es muy bueno, pero hay que pagar extra.
Bueno.. a seguir chambeando! :shock:
saludos!!
Joel