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Apple Phone - El Progreso

Bueno pues comenzando con el Apple Phone, el original patentado en 1985 y que no vio la luz en el mundo real, pues nos proponemos de perdido traerlo al mundo virtual.. en 3D. Le pensé mucho para decidir si hacerlo con NURBS en EI Modeler, o con SDS en Silo. Por fin me decidí a hacerlo con SDS en Silo, aunque sin una razón en especial, porque en realidad los NURBS son una mejor herramienta para este tipo de modelado (de superficies rígidas) pero pues quería probar hacerlo con SDS, lo que se vuelve un poquito mas complicado e impreciso... a ver si no me arrepiento!!! :lol: No llevo nada de avance, pero algo es algo. imagen 1. Los blueprints... :) image imagen 2. comenzando la forma principal. image saludos! Joel

104 Respuestas

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stage13 Puntos38920
esta de Poquisima mother...ojala pudieras montar una sequencia, vaya, desde que esta cerrado hasta que lo abres, supongo que ya no es mucho pedirte...felicidades esta de pelos, y no solamente eso, ya lo monte en mi desktop..grax jeje....salu2

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joel_ Puntos70520
muchas gracias Joaco... :mrgreen: oye, pero cual de las combinaciones de colores te latió más.. o qué colores combinarías tú para las partes interiores? (ve los otros dos renders en la página anterior) saludazos my friend... Joel

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joel_ Puntos70520
por cierto.. sí quiero hacer una animación rotando la cámara alrededor del teléfono y éste abriéndose lentamente para cuando lo termine de modelar, pero éstos últimos renders se están tomando 5 minutos en procesar en mi G5 dual 2GHz (en un sólo procesador). Es decir que tomando en cuenta que tengo disponibles dos de éstas máquinas y una PC Athlon (no dual).. cada frame se va a tardar poco más de un minuto... 30 minutos por cada segundo de animación en el mejor de los casos... y eso sin contar que quiero poner éste modelo sobre algo, no en este fondo... hmmm :|

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stage13 Puntos38920
ahh...ok.. los colores internos, yo los dejaria practicamente con los colores que le toca, osea el naranjita con interior interno y el rojo con su color interno, que de paso te comento que se ve de poca. salu2

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joel_ Puntos70520
Eso estaba pensando, que así debía ser, pero me gusta mucho como se ve el verde. Pero nel, tienes razón, tiene que ir con los colores que le tocan. aquí una "secuencia" abriéndose: image image image image saludosss... J

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joel_ Puntos70520
Bisagras Le puse bisagras. Hice un render más grande por si te gusta para wallpaper don Joaco :P image Joel

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stage13 Puntos38920
mmmmmm.... en mi humilde opinion, me gusta mas sin las bisagras..jeje.. a ver que piensan los otros miembros.. Benditas Vacaciones que tuviste Joel, por fin ya se ve el resultado final......saludos

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joel_ Puntos70520
las bisagras son parte del diseño que viene en la patente, o sea que deben de ir ahí para que sea lo mas parecido al producto que Apple tenía en mente en ese momento. A mí me gustan por el hecho que le meten algo de volumen a esos dos planos formados por las caras interiores, se me hacía muy plano, las bisagras le meten un poco de contraste. De hecho creo que están muy delgadas, deberían ser más gruesas, un poco más. Además, sin las bisgras, ¿cómo se sostenía la parte superior al abrirla? No son partes independientes sino articuladas. La otra es meter otro tipo de bisagra mas discreta, pero me desvío del diseño original de Apple. saludos! Joel

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stage13 Puntos38920
Ohhhhh!!!!! ok..pues mejor irse por el diseño original...esta barbaro...deja checo el diseño de la patente, creo que me falto revisar mas a fondo las paginas anteriores..jeje..salu2

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joel_ Puntos70520
Este render se tardó 32 minutos, está a 1680 x 1080, del tamaño de mi Apple display de 20"... si les gusta y les sirve de desktop picture, ahí está.. el único requisito es que no le quiten el http://www.joelruiz.com que aparece en la imagen, al cabo que está en muy discreto... :mrgreen: Sólo es un render sencillo... todavía no es nada final. Versión 1680x1080 haz click aquí image saludos! Joel

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