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Pregunta
Apple Phone - El Progreso
- preguntó
- Creatividad Apple
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- abierta
Bueno pues comenzando con el Apple Phone, el original patentado en 1985 y que no vio la luz en el mundo real, pues nos proponemos de perdido traerlo al mundo virtual.. en 3D.
Le pensé mucho para decidir si hacerlo con NURBS en EI Modeler, o con SDS en Silo. Por fin me decidí a hacerlo con SDS en Silo, aunque sin una razón en especial, porque en realidad los NURBS son una mejor herramienta para este tipo de modelado (de superficies rígidas) pero pues quería probar hacerlo con SDS, lo que se vuelve un poquito mas complicado e impreciso... a ver si no me arrepiento!!! :lol:
No llevo nada de avance, pero algo es algo.
imagen 1. Los blueprints... :)
imagen 2. comenzando la forma principal.
saludos!
Joel
104 Respuestas
Oye Joel una pregunta...
Yo soy usuario de Maya y realmente es una herramienta muy potente pero por lo mismo es un poco laboriosa. Despues de estar viendo por todos lados me he decidido probar con otros programas especialmente de modelado entre ellos el Silo que es el que manejas tu pero por ejemplo su trial no te deja guardar modelos de mas de 100 caras que tu sabes no es nada...entonces pues realmente no me he aventado a hacer algo realmente laborioso...pues por que no lo voy a poder guardar.
Entonces queria saber tu opinion si realmente me conviene comprar el Silo (que ademas es baratisimo) o de plano aventarme por el Modo que digo de $102 dlls a mas de $800 hay mucha diferencia, por eso queria saber tu opinon al respecto.
Saludos
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Como dices el Silo es muy barato, y como seguramente ya sabes, sólo es modelador SDS. Modo también es un modelador SDS y en ese sentido tiene prácticamente las mismas herramientas que Silo, probablemente algunas más. Pero también tiene su motor de render. No tiene animación todavía, pero tiene su motor de render, con shaders muy interesantes, UV mapping, displacement, etc. Silo 2 va a tener UV mapping y también displacement, pero no tiene motor de render, es sólo modelador y seguramente así se va a quedar, no me parece que les interese agregarle render más adelante.
Yo me iría por Silo, otra vez. Mas que nada porque no puedo justificar el precio de Modo, aunque me encantaría tenerlo también. Si no me importara el dinero, seguramente tendría los dos. Pero como si me preocupa, Silo es más que suficiente para mí. Los renders los hago con EIAS.
saludos
Joel
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Este fue el avance que hice ayer en la parte superior, pero le falta todavía.
Me gustaría comentarles que los 'blueprints' de la patente de Apple en realidad no son blueprints porque no es un diseño exacto, por lo que he tenido que improvisar bastante en la parte interior. Espero que el resultado final se vea bien, pero finalmente no creo que sea un modelo exacto de lo que iban a hacer en Apple.
Entonces, por lo mismo que no es algo exacto, si tienen sugerencias en cuanto al interior...
saludos
Joel
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el modelado ya está como al 95%, faltan detalles como las bisagras, pero ya casi está listo el modelo.. el avance:
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ok ok ok.. no puedo dejar de subir imagenes... en 10 minutos me pongo a trabajar ;)
y otra en cuanto termine el render :D ...ya la última de hoy, lo prometo.
:idea: :idea:
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la última.. ya mañana si tengo chance le doy a lo que falta de modelado y a comenzar a afinar texturas... yay... ya quiero ver como queda esto...
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muchas gracias Jesús... ya merito lo acabo.. ya merito :) a ver si la próxima semana, porque tengo un buen de chamba :(
Joel
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